剑桥:虚拟货币现在究竟怎么样?我们弄了份大报告

时间:2022-08-05 01:07 作者:澳门电子游戏正规网站
本文摘要:亲率从整个虚拟世界货币市场(交易所、钱包、缴纳等板块)来看,在支持率(成为交易货币、服务载体等)中,比特币依然是最主流的,其次是以太网和莱特货币。2、解剖学虚拟世界货币产业A、叙述尽管虚拟世界货币盛行于比特币,但实质上许多公司和项目也在大幅扩展,利用虚拟世界货币技术为主流用户获得更多的产品和服务,同时也在不断加强整体技术框架。间接构建了由各种要素构成的虚拟世界货币生态系统,在共同公共区块链、传统金融和其他金融部分大大构建了桥梁。

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亲率从整个虚拟世界货币市场(交易所、钱包、缴纳等板块)来看,在支持率(成为交易货币、服务载体等)中,比特币依然是最主流的,其次是以太网和莱特货币。2、解剖学虚拟世界货币产业A、叙述尽管虚拟世界货币盛行于比特币,但实质上许多公司和项目也在大幅扩展,利用虚拟世界货币技术为主流用户获得更多的产品和服务,同时也在不断加强整体技术框架。间接构建了由各种要素构成的虚拟世界货币生态系统,在共同公共区块链、传统金融和其他金融部分大大构建了桥梁。这些服务是公共区块链及其原始虚拟世界货币的确切价值,是最强的公共链原始价值。

在这次调查中,主要解剖学的虚拟世界货币行业板块主要包括交易所、钱包、缴纳公司和开采。这四个角色在整个行业中承担的责任也有些不同:交易所:虚拟世界货币可以与虚拟世界货币/国家法定货币交易和交易。

同时,在整个虚拟世界货币市场获得流通性和参考价格的钱包(Wallet):用户可以通过自己留下钥匙安全地个人存储虚拟世界货币的缴纳(Payment):一系列利用虚拟世界货币网络获得在线缴纳服务的公司采矿(Mining):利用计算证明网络整体的所有交易,确保全球账本的安全性。这些角色在虚拟世界货币行业的前期,一般是独立国家,但从现在的数据来看,不同角色之间已经显得更加模糊:19%的虚拟世界货币公司发挥了2个以上的作用,11%的公司发挥了3个作用,极少数公司的4个作用都有关系。

同时,更多的公司正在南北全球化。世界虚拟世界货币行业参与度:剑桥也统计了世界范围内的虚拟世界货币行业参与度,其中亚洲太平洋地区的整体参与度在5个地区最多,超过36%,其中矿山行业占世界50%的份额。只有交易所和钱包主要位于欧洲。

b、员工在这次行业调查中,剑桥也收集了与员工有关的一些重要数量信息。在不计入采矿板块的情况下,调查中所有公司的员工共计1876人,从总数来看,亚洲太平洋的员工最多,超过720人。

北美排名第二,人数为676人,接近超强的其他3个地区,但从各公司的平均员工人数来看,5个地区的差异不大,基本上保持在10人左右。c、活跃度据统计数据显示,目前各种虚拟世界货币钱包的独立国家活跃用户总数约为290万至580万,但这并不能确实体现参与虚拟世界货币的人数。正如剑桥在自己的报告中认为的那样,没有人需要具体说明使用虚拟世界货币的人。

这也是因为虚拟世界货币本身是中心化的,钱包,甚至可以在公开发表账本上找到的操作者无法对应个人,理论上没有很多类似情况。一个用户可以享受多个钱包、交易所账户,同时可以多次进行交易。此外,一些用户仍然在中心化(内部交易不表明在公开发布账簿上)的交易所和钱包中活动,这进一步加强了整个虚拟世界货币用户的可玩性。

因此,在这次研究中,有必要假设每个用户都有两个钱包。但是,与2013年相比,2017年参加虚拟世界货币的用户数确实多次被印刷。二、虚拟货币交易所1、一些重要调查结果:交易所板块公司和员工在虚拟世界货币行业仅次于53%的小型交易所、35%的大型交易所只有政府授予的相关许可调查范围内共有42个国家的货币参与虚拟世界货币的外币2、交易所明确调查结果a、虚拟货币交易所三种类型的账本交易所:利用爱情交易原则,帮助用户购买或销售虚拟世界货币,交易必须转换为公共账本记录的在线交易服务:用户需要以等价购买/销售虚拟世界货币服务,但交易不需要转换为公共账本记录b、交易所的地域性和种类占地面积,交易所类型的企业主要位于欧洲,占37%。

其次是亚太,比例为27%。根据国家,国内交易所最多的国家是英国、美国、加拿大、中国、日本等。从类型上看,无论交易所大小,必备交易服务类型都是单一属性中最多的,其次是交易必须计入公共账本的账本交易所。

值得注意的是,小交易所有28%的交易所获得2种或3种服务,该数字在大交易所超过72%。c、交易所的交易额分析可以看出,今年年初,虚拟世界货币交易所的交易额经历了很大的变化。原本的主要交易额来自国内的3个虚拟世界货币交易所:OKcoin、火币、比特币中国,后来海外平台如Bitfinex、bitFlyer、Bitstamp、Coinbase、Kraken份额大幅度提高,海外交易额大幅度下降。

从交易的法定货币来看,上述趋势在某种程度上显着。到今年1月底,人民币交易占比特币交易的90%以上。1月末以后,美元、日元、欧元、其他货币的交易比率急速下降,现在人民币的交易比率已经上升到20%,仅次于的美元已经超过了60%。

d、交易所从剑桥统计资料来看,参加此次研究的虚拟世界货币交易所,49%的员工只有10人以下,24%的员工在11-20人之间,18%的员工在21-50人,只有9%的员工达到50%。e、交易所持有率在小型交易所中,52%的交易所所有者涉及政府许可,但该数字在大型交易所中只有35%f,交易所的自我风险评价从收到的风险评价来看,交易所无论大小,仅次于的风险都来自网络安全问题风险风险第二位的是与银行业日益好转的关系,第三位是欺诈不道德。3、交易所的安全状况a、钥匙控制状况、人才占现在73%的交易所自由选择他们管理账户的钥匙,剩下的23%的交易所自由选择留给用户,剩下的4%的交易所给用户选择权。

从人员开支来看,账本交易所投入的安全力量仅次于。b、数据线下存储比例为了完全确保虚拟世界货币数据的安全性,87%的交易所自由选择线下存储数据。三、虚拟世界货币钱包1、部分重要调查结果约580万至1150万钱包每天使用的钱包与交易所的作用定位越来越模糊。

52%的钱包开始接受交易所服务,这52%中80%开始接受国家法律货币之间的交易服务的钱包没有多少政府的许可,接受虚拟世界货币-国家法律货币外币服务的钱包中75%通过交易所平台获得许可,不是企业背景的钱包32%的钱包自由选择闭源,没有公开发表钱包代码的39%的钱包内部已经得到了很多虚拟世界货币的反对2、虚拟世界货币钱包概况a、开发者的地区性,员工数量根据剑桥的统计资料,81%的比特币钱包开发者位于北美和欧洲。根据国家的不同,前三名是美国、英国、德国。

在非企业比特币钱包中,只有1-2名员工占26%,3-5名员工占17%,6-10名员工占26%。换句话说,员工超过10个非企业比特币钱包只占31%。

b、虚拟世界货币钱包用户的地域性根据地区不同,北美比特币钱包用户最多,其次是欧洲和亚洲-太平洋地区。这与比特币钱包开发人员的规模无关。c、的组织架构比例在统计资料中,85%的比特币钱包以公司的方式运营,剩下的15%是志愿者的形式。D、开关源码,用于方式从整体上看,32%的比特币钱包自由选择开关源码,只有68%自由选择开源码。

用于方式,手机应用程序占65%,桌面平台占42%,网页操作者占38%,平板操作者占31%,53%。e、政府在非企业型比特币钱包中,76%的钱包没有取得政府的许可证。在获得国家法定货币外币的比特币钱包中,还有25%的钱包没有取得政府相关许可证。

f、虚拟世界货币钱包政府监督力在虚拟世界货币钱包币钱包的开发者,29%指出监督不足,18%指出现在监督非常严格,41%指出现在没有监督,不需要监督,只有12%指出监督没有监督,但必须监督。在调查中,剑桥根据地区,其中57%的欧洲虚拟世界货币钱包经营者指出监督最合适,40%的北美经营者指出监督过于详细和严格,60%的亚洲太平洋地区比特币钱包经营者指出没有对应的监督,没有必要监督。

四、缴纳服务(Payment)1、部分重要调查结果79%的缴纳公司与银行机构、缴纳网络公司有联系。如何取得和确保这种联系是缴纳服务类公司面临的仅次于问题的亚太和拉丁美洲地区的缴纳服务公司主要为当地用户提供服务,北美和欧洲的缴纳服务公司主要面向非当地用户的56%的缴纳服务公司也经营独立国家的交易所业务的这次统计资料中的缴纳服务公司的员工共计1057人,平均每家公司的员工为22人2人2人2人2人2、概况a、缴纳服务提供商的地区根据国家的不同,缴纳服务提供商占美国和英国最少的比例为15%。

其次是韩国和中国,分别是10%和4%。b、缴纳服务公司分类缴纳公司可以根据专注法币或虚拟世界货币分为两种类型。基于法币的平台缴费活动可分为个人跨境账户转账和B2B缴费。

基于虚拟世界货币的平台缴纳活动可分为商家服务和一般用途。之前的服务是为拒绝接受虚拟世界货币的业者提供的,例如POS机服务。一般用途是指,在同一个平台上,用户可以将虚拟世界货币或其他货币、工资等纳入其他用户。

一般来说,缴纳部门是虚拟世界货币,但是很棒的外币可以成为法律货币。c、缴纳服务的种类,公司员工数量从服务类型来看,主要接受缴纳服务的公司占65%,接受2种缴纳服务的公司占27%,接受2种以上缴纳服务的公司占8%。在只接受一种支付服务的公司中,35%接受商业服务,23%接受普通虚拟世界货币平台,19%接受B2B支付业务,23%接受现金账户服务。

在公司员工数量方面,46%的缴纳服务公司员工数量在10人以内,29%的公司员工数量在10-20人,最多20人的公司只占25%。d、在不同地区服务的情况下剑桥也专门统计资料的不同地区用于虚拟世界货币交易所的用途,亚太地区人们最常用于现金账户服务,欧洲最常用于购物服务,拉丁美洲最常用于B2B缴纳,其他地区不常用于交易所。

e、缴纳服务提供商的主要支出,与银行、现有缴纳系统的关系是根据缴纳服务提供商对系统,他们在提供用户上花费最多,第二是用户后期服务反对。同时,调查显示,79%的缴纳服务提供商与银行和当地的缴纳系统有关,25%的平台与信用卡系统和移动资金网络有关。f、政府许可状况、适当员工规模在本次调查的缴纳业者中,46%的公司没有得到具体的政府许可。

为了确保各种关系和适当的政府关系,服务提供商的平均人力和支出投入了8%和12%。g、政策态度在本次调查中,也特别通知了缴纳业者对当前政策的看法。41%的缴纳服务提供商指出没有对应的规定,但必须,18%的服务提供商指出法规过于对应,严格,指出法规丰富,适当和政府指出虚拟世界货币是违法的,最后只有11%的服务提供商指出没有对应的规定,也没有必要。五、采矿1、一些重要调查结果,世界上74%的比特币矿池集中在两个国家:其中58%在中国,16%在美国,无论矿工自身的规模如何,大部分矿工(71%的大矿工、51%的小矿工)都指出自己对比特币协议有影响,大部分矿工指出比特币使用的PoW(prof-of-work,计算随机分配)的工作模式是负面影响但同时,大多数矿工指出,虚拟世界货币不应缴纳增值税。

大矿工最担心的是白热化的同行竞争,小矿工最担心的是大幅度的价格变动,去年7月比特币块的产量减少了,但虚拟世界货币矿工2016年的总收益达到了2015年。2、开采行业明确调查a、开采行业五个角色的矿工:个人或公司购买开采。

展示卡/专用设备,开展虚拟世界货币的网络运算,获得虚拟世界货币矿池:子集多个矿工的运算能力,共同开采矿山,避免运算速度过小带来的幸运值变动小的问题矿山硬件生产:标准化CPU、GPU制造商、各种矿山生产FPGA、ASIC设备商云矿山服务:通过网络将用户的股份开采设备分配给用户,开展管理,在用户获得的虚拟世界货币中提取的服务商远程开采组织服务:在用户手中享受的开采设备b、开采行业结构开采对任何虚拟世界货币系统都非常重要。采矿也早就从普通计算机上参与了爱好,发展成为资本密集型行业。目前,行业参与者使用定制硬件设备,构成专业的价值链。

少数大型采矿硬件开放为行业获得设备,远程主机和云服务获得者为用户展示合并采矿过程,需要用户自己设备。大型采矿组织在世界各地建立,确保相当大的矿业设备和数据中心。c、比特币挖掘矿业总收益估计公司:百万美元根据blockchain.info的数据,假设所有矿工在收益瞬间销售,2016年矿工总收益已超过20亿美元。其中不包括矿山硬件设备产生的销售收入,也不包括云服务和远程主机的服务费,也不包括所有者比特币的电子货币。

进一步证明了行业的资本力量和专业性。d、开采行业一般化程度低,开采对虚拟世界货币协定的整体影响相当大的开采作用一般化统计资料(左),整体开采参与者对虚拟世界货币协定的影响力大/小矿工对自己影响虚拟世界货币基础协定的评价在剑桥调查中发现,开采行业72%的参与者发挥了2个角色以上。

另外,大约55%的采矿参与者指出,他们需要影响虚拟世界货币基础协议的发展。大矿工中这个数字进一步缩小到70%。e、矿山池统计资料目前世界上主要的14个虚拟货币矿山池虚拟货币矿山池国产情况从地理分布方向来看,约四分之三的矿山池位于中国和美国。

中国占58%,其次是美国的16%。但是,矿工对单一矿山池并不意味着依赖关系,通过代码矿工需要在不同矿山池之间进行精彩的转换。

f、采矿地区的优缺点、采矿消耗电力对采矿行业有三个影响因素:电费(单价越低越好)、网络(必须稳定、高速连接到采矿池和其他服务)、温度(温度越低采矿设备风扇越容易)。根据这三个维度,加拿大、美国阿拉斯加地区、俄罗斯、一些北欧国家实质上是最适合采矿的方向。但实质上,世界上开采设备最少的两个国家,中国和格鲁吉亚都不在这个范围内。

中国国内矿工产于调查,仅次于运算能力主要来自内蒙古,应该来自开发蚂蚁矿山机的比特大陆。相比之下,四川省是矿工最密集的地区,主要原因是当地低价电。剑桥在报告中认为,根据比特币现有的采矿速度和最有效的采矿设备,目前世界光是比特币网络的能源消耗最少为462MW(相当于1/50个三峡水库)。结语转眼8年过去了,比特币也从当初只有少数极客告诉我的试验品,为了今天的市场价格,数百亿美元,数百万人参加的行业,各自的变化令人难以置信。

但是,从这个调查中,虚拟世界货币的规模很大,但是业界参加者们在很多问题上意见分歧相当大的现在,人们转入虚拟世界货币业界的主要动力是投资、投机,挖掘业已经更加专业,但是世界性的消耗电力相当大的虚拟世界货币运营安全性的矿工们这些复杂的因素也不能一目了然地表现出整个行业的未来,但现在虚拟世界货币的价值不是自己,而是活跃在这个行业的人、公司、资金。从这个角度来看,参与者的能力要求虚拟世界货币的未来,虚拟世界货币市场的活跃也反而影响参与者的积极性。

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